Las cosas siempre pasan por algo.
* Definición
El sodio es un elemento químico de símbolo Na (del latín, natrium y de árabe
natrun)número atómico 11, fue descubierto por Sir Humphry Davy.
Es un metal alcalino blando,untuoso,de color plateado,muy abundante en la
naturaleza,encontrándose en la sal marina y el mineral halita. Es muy reactivo,arde
con llama amarilla, se oxida en presencia de oxigeno y reacciona violentamente con
el agua.
El sodio está presente en grandes cantidades en el océano en forma iónica. También
es un componente de muchos minerales y un elemento esencial para la vida.
* Historia
El sodio (del italiano soda, "sosa") conocido en diversos compuestos, fue aislado
en 1807 por Sir Humphry Davy por medio de la electrólisis de la soda cáustica. En
la Europa medieval se empleaba como remedio para las jaquecas un compuesto de sodio
denominado sodanum. El símbolo del sodio (Na), proviene de natrón (o natrium, del
griego nítron) nombre que recibía antiguamente el carbonato sódico.
* Características Principales
Al igual que otros metales alcalinos el sodio es un metal blando,ligero y de color
plateado que no se encuentra libre en la naturaleza. El sodio flota en el agua
descomponiéndola,desprendiendo hidrógeno y formando un hidróxido. En las
condiciones apropiadas reacciona espontáneamente en el agua. Normalmente no arde en
contacto con el aire por debajo de 40 °C.
* Usos del Sodio
El sodio metálico se emplea en síntesis orgánica como agente reductor. Es además
componente del cloruro de sodio necesario para la vida. Otros usos son:
- En aleaciones antifricción (oro).
- En la fabricación de desodorantes (en combinación con ácidos grasos).
- En la purificación de metales fundidos.
- La aleación Na K, es un material empleado para la transferencia de calor
además de desecante para disolventes orgánicos y como reductor. A temperatura
ambiente es líquida. El sodio también se emplea como refrigerante.
- Aleado con plomo se emplea en la fabricación de aditivos detonantes para las
gasolinas.
- Se emplea también en la fabricación de células fotoeléctricas.
- Iluminación mediante lámparas de vapor de sodio.
- Los óxidos Na2O generados por combustión controlada con oxígeno se utilizan
para intercambiar el dióxido de carbono por oxígeno y regenerar así el aire en
espacios cerrados.
* Compuestos
Los compuestos de sodio de mayor importancia industrial son:
- Sal común (NaCl).
- Carbonato de sodio (Na2CO3)
- Bicarbonato de sodio (NaHCO3)
- Sosa cáustica (NaOH)
- Nitrato de sodio (NaNO3)
- Tiosulfato de sodio (Na2S2O3 · 5H2O)
- Bórax (Na2B4O7 · 10H2O)
- Yoduro de sodio (NaI)
- Eritorbato de sodio (C6H7NaO6)
- Tripolifosfato de sodio (Na5P3O10)
* Propiedades Atómicas
Masa atómica 22.98976928(2) u
Radio medio 180 pm
Radio atómico 190 pm (Radio de Bohr)
Radio covalente 154 pm
Radio de van der Waals 227 pm
Configuración electrónica [Ne]3s1
Electrones por nivel de energía 2,8,1
Estado(s) de oxidación 1 (base fuerte)
Estructura cristalina cúbica centrada en el cuerpo
* Propiedades Físicas
Estado ordinario sólido (no magnético)
Punto de fusión 370,87 K
Punto de ebullición 1156 K
Entalpía de vaporización 96,42 kJ/mol
Entalpía de fusión 2,598 kJ/mol
Presión de vapor 1,43 × 10-5 Pa a 1234 K
Velocidad del sonido 3200 m/s a 293.15 K (20 °C)
GNU/ Linux es una de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux, que es usado con herramientas de sistema GNU.
Fue iniciado por Richard Stallman con el objetivo de crear unn sistema opetativo completamente libre: el sistema GNU.
El 27 de setiembre de 1983 se anunció públicamente el proyecto por primera vez en el grupo de noticias net.unix-wizards. Al anuncio original, siguieron otros ensayos escritos por Richard Stallman como el "Minifiesto GNU", que establecieron sus motivaciones para realizar el proyecto GNU, entre las que destaca "volver al espíritu de cooperación que prevaleció en los tiempo iniciales de la comunidad de usuarios de computadoras".
GNU es un acrónimo recursivo que significa GNU No es Unix (GNU is Not Unix). Puesto que en inglés "gnu" (en español "ñu") se pronuncia igual que new, Richard Stallman recomienda pronunciarlo "guh-noo". En español, se recomienda pronmunciarlo ñu como el antílope africano o fonéticamente; por ello, el término mayoritariamente se deletrea (G-N-U) para su mejor comprensión. En sus charlas Richard Stallamn finalmente dice siempre "Se puede pronunciar de cualquier forma, la única pronunciación errónea es decirle 'linux'"
* Bajo costo de adquisición: Se trata de un software económico ya que permite un
ahorro de grandes cantidades en la adquisición de las licencias.
* Innovación tecnológica: Esto se debe a que cada usuario puede aportar sus
conocimientos y su experencia y así decidir de manera conjunta hacia donde se debe
dirigir la evolución y el desarrollo del sopftware. Este es un gran avance en la
tecnología mundial.
* Independencia del proveedor: Al disponer del codigo de fuente, se garantiza de una
independencia del proveedor que hace que cada empresa o particular pueda seguir
contibuyendo al desarrollo y los servicios del software.
* Escrutinio público: Esto hace que la correcciónh de errores y la mejora del
producto se lleven a cabo de manera rápida y eficaz por cada uno de los usuarios
que lleguen a utilizar el producto.
* Adaptación del software: Esta cualidad resulta ser de gran utilidad àra empresas e
industrias específicas que necesitan un software personalizado para realizar un
trabajo específico y con el software libre se puede realizar y con costes mucho
más razonables.
* Lenguas: Aunque el software se cree y salga al mercado en un sola lengua, el hecho
de ser software libre facilita en gran medida su traducción y localizacion para
que los usuarios de diferentes partes del mundo puedan aprovechaer estos beneficios.
Se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:
* La libertad de usar el programa, con cualquier propósito(libertad 0).
* La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus
necesidades(libertad 1). El acceso al código de fuente es una condición previa para
esto.
* La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino(libertad
2).
* La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de
modo que toda la comunidad se beneficie(libertad 3). El acceso al código de
fuente es un requisito previo para esto.
Un programa es software libre si los usuarios tienen todas estas libertades. Así pues, deberias tener la libertad de distribuir copias, sea con o sin midificaciones, sea gratis o cobrando una cantidad por la distribución, a cualquiera y a cualquier lugar. El ser libre de hacer esto significa(entre otras cosas)que no tienes que pedir o pagar permisos.
También deberias tener la libertad de hacer modificaciones y utilizarlas de manera privada en tu trabajo u ocio, sin ni siquiera tener que anunciar que dichas modificaciones existen. Si publicas tus cambios, no tienes por qué avisar a nadie en particular, ni de ninguna manera en particular.
La libertad para usar un programa significa la libertad para cualquier persona u organizacion de usarlo en cualquier tipo de sistema informático, para cualquier clase de trabajo, y sin tener obligación de comunicárselo al desarrollador o a alguna otra entidad específica. La libertad de distribuir copias debe incluir tanto las formas binarias o ejecutables del programa como su código de fuente, sean versiones modificadas o sin modificar(distribuir programas de modo ejecutable es necesario para que los sistemas operativos libres sean fáciles de instalar). Está bien si no hay manera de producir un sistema binario o ejecutable de un programa concreto(ya que algunos lenguajes no tienen esta capacidad), pero debes tener de libertad de distribuir estos formatos si encontraras o desarrollaras la manera de crearlos.
Para que las libertades de hacer modificaciones y de publicar versiones mejopradas tengan sentido, debes tener acceso al código de fuente del programa. Por lo tanto, la posibilidad de acceder al código de fuente es una condición necesria para el software libre.
Para que estas libertades sean reales, deben ser irrevocables mientras no hagas nada incorrecto; si el desarrollador del software tiene el poder de revocar la licencia aunque no le hayas dado motivos, el software no es libre.
Son aceptables, sin embargo, ciertos tipos de reglas sobre la manera de distribuir software libre, mientras no entren en conflicto con las libertades centrales. Por ejemplo, copyleft es la rregla que implica que, cuando se redistribuya el programa, no se pueden agregar restricciones para denengar a otras personas las libertades centrales. Esta regla no entra en conflicto con las libertades centrales, sino que más bien las protege.
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o NTIC para Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación o IT para «Information Technology») agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, Internet y telecomunicaciones.
El uso de las tecnologías de información y comunicación entre los habitantes de una población, ayuda a disminuir la brecha digital existente en dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de personas que utilizan las Tic como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades y por ende se reduce el conjunto de personas que no las utilizan.
* Pastel de papa con tres quesos:
Ingredientes :
2 k (4 lb 8 oz) de papa
200 g (7 oz) de queso paria o similar, en láminas o rallado
300 g (10 ½ oz) de queso Roquefort
¼ taza de queso parmesano, rallado
2 tazas de crema de leche
¾ de taza de leche evaporada o crema ligera
Mantequilla
Sal
Pimienta
Ajo
Preparación:
Engrasar un molde refractario con la mantequilla. Partir el ajo por mitad y pasarlo por el molde frotando. Retirarlo.
Pelar y cortar la papa en láminas delgadas y acomodarlas hasta la mitad del molde.. Colocar el queso paria encima cubriendo todas las papas. Colocar encima el resto de las papas hasta completar el molde. En una sartén de teflón colocar el queso Roquefort y agregar la crema de leche gradualmente hasta formar una crema. Agregar luego la leche evaporada, el queso parmesano, sal y pimienta al gusto.
Verter la preparación sobre las papas en forma uniforme, para que todo quede cubierto por la salsa.
Colocar trocitos de mantequilla sobre la salsa y llevar al horno 50 minutos a 350ºF (180ºC) grados o hasta que las papas estén cocidas.
Programa de cálculo y consulta especialmente diseñado para estudiantes de cualquier nivel y para todo tipo de profesionales.
Abacux Premium se compone de un extenso conjunto de herramientas físicoquímicas, matemáticas, financieras y otras variadas de muchísima utilidad.
Algunos de los elementos que encontraremos en Abacux Premium son:
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» Calendario con multitud de funciones.
* INTRODUCCIÓN:
¿A quién no le gustan las papas? Además de ser una gran fuente de energía debido a la gran cantidad de carbohidratos que aportan, la papa también puede producir suficiente energía para hacer funcionar objetos que requieren una corriente eléctrica de bajo voltaje.
* COMO HACER UNA PILA DE PAPA
- Materiales:
·Dos papas
·Dos tiras de alambre grueso de cobre
·Dos clavos galvanizados
·Tres pinzas caimán (los clips conectados uno al otro mediante un cable)
·Un reloj digital de bajo voltaje que funciona con una pila de botón de uno o
dos voltios
- Instrucciones:
·Remueve la pila de botón del compartimiento en el reloj.
·Marca que lado es el polo positivo (+) y el polo negativo <-> en el
compartimiento.
·Marca las papas como la Papa 1 y Papa 2.
·Inserta un clavo en cada una de las papas.
·Inserta una tira de alambre de cobre en cada una de las papas lo más alejadas
posible de los clavos
·Usa una de las pinzas caimán para conectar el alambre de la Papa 1 al polo
positivo (+) en el compartimiento de la pila del reloj.
·Usa otra de las pinzas para conectar el clavo de la Papa 2 al polo negativo (-)
en el compartimiento.
·Usa el tercer set de pinzas caimán para conectar el clavo de Papa 1 al alambre
de cobre de Papa 2 y ahora ajusta el tiempo del reloj
* ¿CÓMO FUNCIONA LA PILA?
La pila de papa es una batería electroquímica, también conocida cómo una celda electroquímica. Una celda electroquímica es una celda en la que la energía química es convertida en energía eléctrica por una transferencia espontánea de electrones. En el caso de la papa, el zinc del clavo reacciona con el alambre de cobre. La papa funciona como un catalizador entre los iones del zinc y los iones del cobre. Los iones del zinc y cobre también reaccionarían si estuvieran en contacto directo dentro de la papa, pero esto únicamente produciría calor. Debido a que la papa los mantiene a distancia, la transferencia de electrones se lleva a cabo mediante el alambre de cobre del circuito, el cual canaliza la energía al reloj.
Uno de los primeros dispositivos mecanicos para contar fue el ABACO,cuya historia se remonta a 3000 años A.C. desarrollada por los chinos y utilizados por civilizaciones griegas y romanas. Este dispositivo es muy sencillo, consta de un marco rectangular de madera ensartado en varillas en las que se dezplazan bolas agujereadas de izquierda a derecha. Al desplazar las cuentas (bolas) sobre las varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante estas posiciones que se representa y alamacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora pues carece de un elemento fundamental llamado programa.
En el siglo XVII, el creciente interés de Europa por las ciencias, tales como la astronomia y la navegación, impulsó las mentes creativas a simplificar los cálculos, se encontraba en uso "La regla del Cálculo", calculadora basada en las invenciones de Napier, Gunther y Bissaker.. En 1614, el escocés Napier habia anunciado el descubrimiento de los logaritmos permitiendo que los resultados de complicadas multiplicaciones se redujeran a un proceso simple de suma; Edmund Gunther se encarga de enmarcar los logaritmos de Napier en líneas, por su parte Bissaker coloca las líneas de ambos sobre un pedazo de madera, creando de esta manera la regla del cálculo.
Blaise Pascal a la edad de 19 años, ademas de escribir tratados filosóficos, literarios, científicos y matemáticos inventó una maquina para calcular capaz de realizar sumas y restas, parecidas a los cuenta kilómetros de los automóviles, el cual utilizaba una serie de ruedas de 10 dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9; las ruedas estaban conectadas de tal manera que podian sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correctos.
Los conceptos de esta máquina se utilizaron durante mucho tiempo, pero estas calculadoras exigían intervencion de un operador, pues este debia escribir cada resultado parcial en una hoja de papel. Esto era sumamente largo y por lo tanto produce errores en los informes.
En 1670 el filósofo y matemátic alemán Gottfried Wilhelm Leibnizf fue el siguiente en avanzar en el diseño de una máquina calculadora mecánica, perfeccionó la anterior inventada además de añadir la función de multiplicar, efectuaba divisiones y raices cuadradas.
Charles Babbage (1781 - 1792), profesor de matemáticas de la Universidad de Cambridge, Inglaterra, desarrolla en 1823 el concepto de un artefacto, que él denomina "máquina diferencial". La máquina estaba concebida para realizar cálculos, alamacenar y seleccionar información, resolver problemas y entregar resultados impresos. Babbage imaginó su mñaquina compuesta de varias otras, todas trabajando armónicamente en conjunto: los receptores recogiendo información; un equipo transfiriendola; un elemento almacenador de datos y operaciones; y finalmente una impresora entregando resultados.
Pese a su increíble concepción, la máquina da Babbage, que se parecía mucho a una computadora, no lllego jamás a construirse. Los planes de Babbage fueron demasiado ambiciosos para su época. Demasiado y demasiado pronto. Este avanzado concepto, con respecto a la simple calculadora le valio a Babbage ser considerado el precursor de la computadora. La novia de Babbage, Ada Augusta Byron, luego Condesa de Lovelace, hija del poeta inglés Lord Byron, que le ayuda en el desarrollo del concepto de la Máquina Diferencial, creando programas para la mñaquina analítica, es reconocida y respetada, como el primer programador de computadoras
* PRIMERA GENERACIÓN [1951 a 1958]
Las computadoras de la primera generacion utilizaron "bulbos" para procesar la informacion. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo no había logrado el contrato para el Censo de 1950.
* SEGUNDA GENERACIÓN [1959 a 1964]
El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
Algunas de las computadoras que se construyeron ya con transistores fueron la IBM 1401, las Honeywell 800 y su serie 5000, UNIVAC M460, las IBM 7090 y 7094, NCR 315, las RCA 501 y 601, Control Data Corporation con su conocido modelo CDC16O4, y muchas otras, que constituían un mercado de gran competencia, en rápido crecimiento. En esta generación se construyen las supercomputadoras Remington Rand UNIVAC LARC, e IBM Stretch (1961).
* TERCERA GENERACION [1964 a 1971]
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (Chip) por el ingeniero Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas Instruments, así como los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semicon ductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generación de computadoras.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.
* CUARTA GENERACION [1971 A 1981]
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC).
En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. Este primer microprocesador que se muestra en la figura 1.14, fue bautizado como el 4004.
Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer (figura 1.15), de donde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk Operating System).
Las principales tecnologías que dominan este mercado son:
IBM y sus compatibles llamadas clones, fabricadas por infinidad de compañías con base en los procesadores 8088, 8086, 80286, 80386, 80486, 80586 o Pentium, Pentium II, Pentium III y Celeron de Intel y en segundo término Apple Computer, con sus Macintosh y las Power Macintosh, que tienen gran capacidad de generación de gráficos y sonidos gracias a sus poderosos procesadores Motorola serie 68000 y PowerPC, respectivamente. Este último microprocesador ha sido fabricado utilizando la tecnología RISC (Reduced Instruc tion Set Computing), por Apple Computer Inc., Motorola Inc. e IBM Corporation, conjuntamente.
Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo por la posibilidad de generar gráficos a gran des velocidades, lo cual permite utilizar las interfaces gráficas de usuario (Graphic User Interface, GUI), que son pantallas con ventanas, iconos (figuras) y menús desplegables que facilitan las tareas de comunicación entre el usuario y la computadora, tales como la selección de comandos del sistema operativo para realizar operaciones de copiado o formato con una simple pulsación de cualquier botón del ratón (mouse) sobre uno de los iconos o menús.
* QUINTA GENERACIÓN [1982 a 1989 ]
Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que sirvan como parámetro para el inicio de dicha generación: la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto "quinta generación", que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.
El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores. Aunque en teoría el trabajo con varios microprocesadores debería ser mucho más rápido, es necesario llevar a cabo una programación especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen.
También se debe adecuar la memoria para que pueda atender los requerimientos de los procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieron que diseñar módulos de memoria compartida capaces de asignar áreas de caché para cada procesador.
* SEXTA GENERACIÓN [1990 hasta la fecha]
Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
La UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I, Computadora Automática Universal I), fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos, diseñada principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly.
La UNIVAC I tenia 25 pies por 50 pies de longitud, contiene 5.600 tubos, 18.000 diodos de cristal, y 300 relevos. It utilized serial circuitry, 2.25 MHz bit rate, and had an internal storage capacity 1,000 words or 12,000 characters. Utilizó circuito de serie, velocidad de bits de 2,25 MHz, y tenía una capacidad de almacenamiento interno de 1.000 palabras o 12.000 caracteres.
Por ser la primera computadora fue de un tamaño extremadamente grande, ademas utilizó una línea de retardo de mercurio, cintas magnéticas, y la salida de máquina de escribir.